AndroidInjector在实际的项目中已经频繁使用了,但是其底层的原理一直没有关注,只是简单的使用。这篇笔记就来探究下它的实现原理。
我们要先从Component的依赖开始讲起,然后一步一步往AndroidInjector的原理靠近。
在Dagger2里面@Component.dependencies和@Subcomponent都可以实现Component依赖,而@Subcomponent又可以分成使用和不使用@Module.subcomponents去声明依赖两种。所以算下来应该是三种实现依赖的方式。今天主要想介绍的是@Module.subcomponents的方式,但是其他两种我也先过一下。
@Component.dependencies实现依赖
@Component.dependencies是一种比较简单的方式,举个简单的例子,MainActivityComponent是子Component,它需要给MainActivity注入AppCommonData和MainActivityData。
但MainActivityModule只提供了MainActivityData,AppCommonData由dependencies指定的AppComponent提供注入:
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| @Component(modules = [MainActivityModule::class], dependencies = [AppComponent::class]) interface MainActivityComponent { fun inject(activity: MainActivity) }
@Module class MainActivityModule { @Provides fun providerMainActivityData(): MainActivityData { return MainActivityData() } }
class MainActivity : AppCompatActivity() { @Inject lateinit var appCommonData: AppCommonData @Inject lateinit var mainActivityData: MainActivityData ... }
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由于使用了dependencies的方式,AppComponent需要将AppCommonData暴露出来给MainActivityComponent使用,如果不去暴露的话MainActivityComponent是拿不到的:
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| @Component(modules = [AppModule::class]) interface AppComponent { fun provideAppCommonData(): AppCommonData }
@Module class AppModule { @Provides fun provideAppCommonData(): AppCommonData { return AppCommonData() } }
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当使用dependencies方式的适合会生成DaggerMainActivityComponent,我们需要先创建父Component,然后在创建MainActivityComponent的时候将父Component传入实现依赖的注册:
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| class DemoApplication : Application() { private lateinit var appComponent: AppComponent
lateinit var mainActivityComponent: MainActivityComponent private set
override fun onCreate() { super.onCreate()
appComponent = DaggerAppComponent.builder().build()
mainActivityComponent = DaggerMainActivityComponent.builder() .appComponent(appComponent) .build() } }
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注入的时候需要找到MainActivityComponent去注入:
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| class MainActivity : AppCompatActivity() { ... override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... (applicationContext as DemoApplication) .mainActivityComponent .inject(this) ... } }
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这种方式的优点是父Component不需要知道子Component的存在,缺点是父Component需要显示提供子Component需要注入的对象,一旦需要提供的注入对象比较多的时候写起来就很啰嗦。
Demo代码
@Subcomponent实现依赖
我们可以使用@Subcomponent去实现依赖,将子Component的注解改成@Subcomponent,dependencies去掉其他不变:
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| @Subcomponent(modules = [MainActivityModule::class]) interface MainActivityComponent { fun inject(activity: MainActivity) }
@Module class MainActivityModule { @Provides fun providerMainActivityData(): MainActivityData { return MainActivityData() } }
class MainActivity : AppCompatActivity() { @Inject lateinit var appCommonData: AppCommonData @Inject lateinit var mainActivityData: MainActivityData ... }
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AppComponent不需要直接提供AppCommonData,但是由于使用了Subcomponent之后是不会生成DaggerMainActivityComponent的,它需要AppCommonData去负责创建,所以AppCommonData需要添加DaggerMainActivityComponent的创建方法。这里的主要目的是为了明确依赖关系,因为dagger2不可能知道你想要的依赖关系是怎样的:
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| @Component(modules = [AppModule::class]) interface AppComponent { fun addMainActivityComponent(): MainActivityComponent }
@Module class AppModule { @Provides fun provideAppCommonData(): AppCommonData { return AppCommonData() } }
class DemoApplication : Application() { private lateinit var appComponent: AppComponent
lateinit var mainActivityComponent: MainActivityComponent private set
override fun onCreate() { super.onCreate()
appComponent = DaggerAppComponent.builder().build() mainActivityComponent = appComponent.addMainActivityComponent() } }
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MainActivity在使用注入的时候代码是一样的,我这里就不贴了。这种方式的好处是Subcomponent可以直接使用父类提供的所有注入对象,但是每增加一个Subcomponent,父Component都需要新增一个创建方法。
Demo代码
@Module.subcomponents实现依赖
除了在父Component添加Subcomponent的创建方法之外,我们还可以在父Component的Module里面去声明依赖关系:
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| @Module(subcomponents = [MainActivityComponent::class]) class AppModule { @Provides fun provideAppCommonData(): AppCommonData { return AppCommonData() } }
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这里的@Module.subcomponents相当于Module添加了Subcomponent.Builder的注入能力,我们可以将Subcomponent.Builder注入到任意对象。这里我们注入到DemoApplication,所以AppComponent如下:
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| @Component(modules = [AppModule::class]) interface AppComponent { fun inject(app: DemoApplication) }
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既然是注入Subcomponent.Builder,那么就要求我们的Subcomponent要声明Builder:
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| @Subcomponent(modules = [MainActivityModule::class]) interface MainActivityComponent { fun inject(activity: MainActivity)
@Subcomponent.Builder interface Builder { fun build(): MainActivityComponent } }
@Module class MainActivityModule { @Provides fun providerMainActivityData(): MainActivityData { return MainActivityData() } }
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这个时候创建MainActivityComponent就分成了两步,先创建MainActivityComponent.Builder,再创建MainActivityComponent:
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| class DemoApplication : Application() { @Inject lateinit var mainActivityComponentBuilder: MainActivityComponent.Builder
lateinit var mainActivityComponent: MainActivityComponent
override fun onCreate() { super.onCreate()
DaggerAppComponent.builder() .build() .inject(this) mainActivityComponent = mainActivityComponentBuilder.builder() } }
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当然上面的Subcomponent.Builder改成Subcomponent.Factory也是可以的。
Demo代码
@Module.subcomponents实现多绑定
这种方式看上去是麻烦了一些,但是由于Subcomponent.Builder也是dagger2注入的,所以可以用这个特性去让我们的依赖注入做的更加彻底一点。
我们可以看到目前我们的MainActivity实际上是需要知道自己是用哪个Component去注入的,也就是说我们破坏了”一个对象不应该知道它是如何被注入的”这个原则:
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| class MainActivity : AppCompatActivity() { @Inject lateinit var appCommonData: AppCommonData
@Inject lateinit var mainActivityData: MainActivityData
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... (applicationContext as DemoApplication) .mainActivityComponent .inject(this) ... } }
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当然我们使用重载的方式将Component的选择挪到Application中,但是这样依然是在Dagger2框架之外去决定依赖关系。那可不可以做的更彻底些,将MainActivity和Component的依赖关系也使用Dagger2框架去决定呢?当然是可以的,就是使用@Module.subcomponents。
首先我们定义一个BaseComponent作为基类,然后MainActivityComponent和SecondActivityComponent都继承它
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| interface BaseComponent<T> { fun inject(target: T)
interface Builder<T> { fun build(): BaseComponent<T> } }
@Subcomponent(modules = [MainActivityModule::class]) interface MainActivityComponent : BaseComponent<MainActivity> { @Subcomponent.Builder interface Builder : BaseComponent.Builder<MainActivity> }
@Subcomponent(modules = [SecondActivityModule::class]) interface SecondActivityComponent : BaseComponent<SecondActivity> { @Subcomponent.Builder interface Builder : BaseComponent.Builder<SecondActivity> }
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然后定义Activity与Subcomponent.Builder之间的关联:
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| @Module(subcomponents = [MainActivityComponent::class, SecondActivityComponent::class]) interface ComponentBindingModule { @Binds @IntoMap @ClassKey(MainActivity::class) fun mainActivityComponentBuilder(builder: MainActivityComponent.Builder): BaseComponent.Builder<*>
@Binds @IntoMap @ClassKey(SecondActivity::class) fun secondActivityComponentBuilder(builder: SecondActivityComponent.Builder): BaseComponent.Builder<*> }
@Component(modules = [AppModule::class, ComponentBindingModule::class]) interface AppComponent { fun inject(app: DemoApplication) }
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ComponentBindingModule将MainActivityComponent.Builder和SecondActivityComponent.Builder用对应的Activity的class为key放入Map中,所以Activity在需要注入的时候可以用自己的class为key获取到Subcomponent.Builder然后进行注入:
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| class DemoApplication : Application() { @Inject lateinit var componentMap: MutableMap<Class<*>, BaseComponent.Builder<*>>
@Inject lateinit var secondActivityComponentBuilder: SecondActivityComponent.Builder
override fun onCreate() { super.onCreate() DaggerAppComponent.builder() .build() .inject(this) }
fun <T : Any> inject(target: T) { (componentMap[target.javaClass]?.build() as BaseComponent<T>).inject(target) } }
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于是乎Activity的注入就变得很简单了:
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| class MainActivity : AppCompatActivity() { @Inject lateinit var appCommonData: AppCommonData @Inject lateinit var mainActivityData: MainActivityData
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... (applicationContext as DemoApplication).inject(this) ... } }
class SecondActivity : AppCompatActivity() { @Inject lateinit var appCommonData: AppCommonData @Inject lateinit var secondActivityData: SecondActivityData
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... (applicationContext as DemoApplication).inject(this) ... } }
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我们还可以为其编写BaseActivity去进行注入。
Demo代码
AndroidInjector的原理
AndroidInjector的就是基于上面的技术实现的。我们可以看到DaggerApplication里面注入了一个DispatchingAndroidInjector<Object>,Activity在onCreate的时候就可以拿到这个东西去进行注入:
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| public abstract class DaggerApplication extends Application implements HasAndroidInjector { @Inject volatile DispatchingAndroidInjector<Object> androidInjector; ... @Override public AndroidInjector<Object> androidInjector() { ... return androidInjector; } ... }
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那我们来看看DispatchingAndroidInjector其实内部类似的也有两个Map用于获取不同的类对应的AndroidInjector.Factory:
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| public final class DispatchingAndroidInjector<T> implements AndroidInjector<T> { ... private final Map<String, Provider<AndroidInjector.Factory<?>>> injectorFactories; ... @Inject DispatchingAndroidInjector( Map<Class<?>, Provider<AndroidInjector.Factory<?>>> injectorFactoriesWithClassKeys, Map<String, Provider<AndroidInjector.Factory<?>>> injectorFactoriesWithStringKeys) { this.injectorFactories = merge(injectorFactoriesWithClassKeys, injectorFactoriesWithStringKeys); } ... @Override public void inject(T instance) { boolean wasInjected = maybeInject(instance); ... } ... public boolean maybeInject(T instance) { Provider<AndroidInjector.Factory<?>> factoryProvider = injectorFactories.get(instance.getClass().getName()); ... AndroidInjector.Factory<T> factory = (AndroidInjector.Factory<T>) factoryProvider.get(); try { AndroidInjector<T> injector = checkNotNull(factory.create(instance), "%s.create(I) should not return null.", factory.getClass()); injector.inject(instance); return true; } ... } }
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于是乎在inject的时候就能通过类名找到这个AndroidInjector.Factory进而创建AndroidInjector去进行注入。
Map<Class<?>, Provider<AndroidInjector.Factory<?>>> 和Map<String, Provider<AndroidInjector.Factory<?>>>是通过AndroidInjectionModule注入的:
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| @Module public abstract class AndroidInjectionModule { @Multibinds abstract Map<Class<?>, AndroidInjector.Factory<?>> classKeyedInjectorFactories();
@Multibinds abstract Map<String, AndroidInjector.Factory<?>> stringKeyedInjectorFactories();
private AndroidInjectionModule() {} }
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所以AppComponent里面需要添加这个module依赖:
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| @Component(modules = [AndroidInjectionModule::class, AppModule::class, ComponentBindingModule::class]) interface AppComponent : AndroidInjector<DemoApplication>
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而Map里面找到的都是AndroidInjector.Factory,所以我们的Subcomponent也应该继承AndroidInjector:
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| @Subcomponent(modules = [MainActivityModule::class]) interface MainActivityComponent : AndroidInjector<MainActivity> { @Subcomponent.Factory interface Factory : AndroidInjector.Factory<MainActivity> }
@Subcomponent(modules = [SecondActivityModule::class]) interface SecondActivityComponent : AndroidInjector<SecondActivity> { @Subcomponent.Factory interface Factory : AndroidInjector.Factory<SecondActivity> }
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ComponentBindingModule里面依然是将AndroidInjector.Factory用对应的Activity的class为key放入Map中:
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| @Module(subcomponents = [MainActivityComponent::class, SecondActivityComponent::class]) interface ComponentBindingModule { @Binds @IntoMap @ClassKey(MainActivity::class) fun mainActivityComponentFactory(factory: MainActivityComponent.Factory): AndroidInjector.Factory<*>
@Binds @IntoMap @ClassKey(SecondActivity::class) fun secondActivityComponentFactory(factory: SecondActivityComponent.Factory): AndroidInjector.Factory<*> }
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Activity在注入的时候只需要使用AndroidInjection.inject(this)即可:
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| class MainActivity : AppCompatActivity() { @Inject lateinit var appCommonData: AppCommonData @Inject lateinit var mainActivityData: MainActivityData
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { AndroidInjection.inject(this) super.onCreate(savedInstanceState) ... } }
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Demo代码
ContributesAndroidInjector
上面的MainActivityComponent、SecondActivityComponent的代码还有IntoMap的代码其实比较呆板,我们可以通过ContributesAndroidInjector去优化。所以ComponentBindingModule可以改成下面这个样子,然后:
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| @Module abstract class ComponentBindingModule { @ContributesAndroidInjector(modules = [MainActivityModule::class]) abstract fun contributesMainActivity(): MainActivity ... }
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它会帮我们生成Subcomponent、IntoMap代码:
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| @Module class MainActivityModule { @Provides fun providerMainActivityData(): MainActivityData { return MainActivityData() } }
@Binds @IntoMap @ClassKey(MainActivity::class) fun mainActivityComponentFactory(factory: MainActivityComponent.Factory): AndroidInjector.Factory<*>
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Demo代码
参考文章
Dagger & Android
Multibindings
在Dagger 2中Activities和Subcomponents的多绑定